/* 新增鍵盤左右鍵切換作品的功能 */
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  // 取得按鈕元素
  const prevButton = document.querySelector('.prev-post');
  const nextButton = document.querySelector('.next-post');

  // 監聽鍵盤事件
  document.addEventListener('keydown', function(event) {
    // 判斷按下的按鍵
    if (event.key === 'ArrowLeft' && prevButton) { // 檢查 prevButton 是否存在
      if (prevButton.href) { // 檢查 prevButton 是否具有 href 屬性
        // 觸發上一篇連結
        window.location.href = prevButton.href;
      }
    } else if (event.key === 'ArrowRight' && nextButton) { // 檢查 nextButton 是否存在
      if (nextButton.href) { // 檢查 nextButton 是否具有 href 屬性
        // 觸發下一篇連結
        window.location.href = nextButton.href;
      }
    }
  });
});
jQuery(document).ready(function($) {
    var header = $('.singlework-header');
    var headerHeight = header.outerHeight();
    var isHeaderVisible = false;
    var scrollThreshold = 10; //定滾動多少 px 才會觸發
    var lastScrollTop = 0;
    var headerContainer = $('.singlework-page');
    var scrollTimeout = null; //向上滾動時,延遲多久才會顯示

    $(window).on('load', function() {
        header.css('top', -headerHeight + 'px');
    });

    $(document).mousemove(function(event) {
        if (event.pageY < 50 && !isHeaderVisible) {
            showHeader();
        }
    });

    headerContainer.scroll(function() {
        var scrollTop = $(this).scrollTop();
        var delta = scrollTop - lastScrollTop; // 計算滾動方向

        if (!isHeaderVisible) {
            // 向上滾動超過閾值時,延遲顯示 header
            if (delta < 0 && Math.abs(delta) > scrollThreshold) {
                if (scrollTimeout) {
                    clearTimeout(scrollTimeout);
                }
                scrollTimeout = setTimeout(function() {
                    showHeader();
                }, 150);
            }
        } else {
            // **只有向下滾動時才關閉 header**
            if (delta > 0 && Math.abs(delta) > scrollThreshold) {
                hideHeader();
            }
        }

        lastScrollTop = scrollTop;
    });

    $(document).click(function(event) {
        if (!$(event.target).closest('.singlework-header').length && isHeaderVisible) {
            hideHeader();
        }
    });

    function showHeader() {
        header.addClass('show');
        isHeaderVisible = true;
    }

    function hideHeader() {
        header.removeClass('show');
        isHeaderVisible = false;
    }
});

発光体

false

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
    // 獲取 meta field 的隱藏元素
    let metaFieldElement = document.querySelector(".singlework-pure-en-title-switcher");
    
    // 獲取 .singlework-title 標題
    let postTitle = document.querySelector(".singlework-title");

    // 確保 metaFieldElement 和 postTitle 存在
    if (metaFieldElement && postTitle) {
        // 讀取 meta field 的值並去除前後空格
        let metaValue = metaFieldElement.innerText.trim().toLowerCase();

        // 如果 meta field 值是 "true",則將字距設為 0
        if (metaValue === "true") {
            postTitle.style.letterSpacing = "0";
        }
    }
});
2010
パフォーマンス、映像
静かでありながら鋭利な自己分裂のパフォーマンスを通じて、アーティストは私たちの視覚的状況を召喚する──それは、見られることへの不安、そして決して成立しない視線の交換である。この作品は、説得や物語を志向しない。それ自体の形式と言語によって観者を呼び込み、イメージを発光する壁へと変える。そこは透過できない界面であり、見るという行為はもはや知識を得る手段ではなく、遅延とずれによって構成された感覚経験となる。近づこうとすればするほど、表面へと押し戻されてしまう。

空間は極限までミニマルで、文脈は取り除かれ、まるで臨床的な室内、あるいは文脈を剥奪された睡眠の断面のようにも見える。白衣をまとった身体がひとつ、名前も声も持たない。その顔は発光するスクリーンに置き換えられており、そこは視覚の器官ではなく、感覚を技術によって置換する場所である。スクリーンには節奏の乱れた映像が点滅する──目覚まし時計、人の顔、残像──中心を失った信号のように。ここでは見ることは焦点を持たず、知覚はループへと希釈されていく。

この作品を観る体験は、徐々に内破していく静物を見つめるようでもある。音は画面の奥から、あるいはどこか不明な場所から聞こえてくる:「見える? 私は見えない。あなたはどこにいるの?」言葉はここで残響にまで薄められ、応答を求めず、物語も紡がない。ただ、空間の中を旋回しながら、ここがもはや応答の成立しない場であり、私たちは見られているにもかかわらず、見ることができないのだと告げる。

アーティストは感情に訴えず、視線の出口も提示しない。彼はむしろイメージを遮蔽とし、スクリーンを顔が忘却される場所とする。そこには、内側からにじみ出るような知覚の攪乱があり、光が生まれる。技術はもはや内容を表現するための道具ではなく、感覚を編成する構造そのものである。見るという行為は自由な選択ではなく、避けられない遅延のプロセスとなる。私たちはこのイメージを解釈することはできない──だが、確かにそこへ引き寄せられ、私たち自身もまた発光している。
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