/* 新增鍵盤左右鍵切換作品的功能 */
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  // 取得按鈕元素
  const prevButton = document.querySelector('.prev-post');
  const nextButton = document.querySelector('.next-post');

  // 監聽鍵盤事件
  document.addEventListener('keydown', function(event) {
    // 判斷按下的按鍵
    if (event.key === 'ArrowLeft' && prevButton) { // 檢查 prevButton 是否存在
      if (prevButton.href) { // 檢查 prevButton 是否具有 href 屬性
        // 觸發上一篇連結
        window.location.href = prevButton.href;
      }
    } else if (event.key === 'ArrowRight' && nextButton) { // 檢查 nextButton 是否存在
      if (nextButton.href) { // 檢查 nextButton 是否具有 href 屬性
        // 觸發下一篇連結
        window.location.href = nextButton.href;
      }
    }
  });
});
jQuery(document).ready(function($) {
    var header = $('.singlework-header');
    var headerHeight = header.outerHeight();
    var isHeaderVisible = false;
    var scrollThreshold = 10; //定滾動多少 px 才會觸發
    var lastScrollTop = 0;
    var headerContainer = $('.singlework-page');
    var scrollTimeout = null; //向上滾動時,延遲多久才會顯示

    $(window).on('load', function() {
        header.css('top', -headerHeight + 'px');
    });

    $(document).mousemove(function(event) {
        if (event.pageY < 50 && !isHeaderVisible) {
            showHeader();
        }
    });

    headerContainer.scroll(function() {
        var scrollTop = $(this).scrollTop();
        var delta = scrollTop - lastScrollTop; // 計算滾動方向

        if (!isHeaderVisible) {
            // 向上滾動超過閾值時,延遲顯示 header
            if (delta < 0 && Math.abs(delta) > scrollThreshold) {
                if (scrollTimeout) {
                    clearTimeout(scrollTimeout);
                }
                scrollTimeout = setTimeout(function() {
                    showHeader();
                }, 150);
            }
        } else {
            // **只有向下滾動時才關閉 header**
            if (delta > 0 && Math.abs(delta) > scrollThreshold) {
                hideHeader();
            }
        }

        lastScrollTop = scrollTop;
    });

    $(document).click(function(event) {
        if (!$(event.target).closest('.singlework-header').length && isHeaderVisible) {
            hideHeader();
        }
    });

    function showHeader() {
        header.addClass('show');
        isHeaderVisible = true;
    }

    function hideHeader() {
        header.removeClass('show');
        isHeaderVisible = false;
    }
});

兩種水平

false

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
    // 獲取 meta field 的隱藏元素
    let metaFieldElement = document.querySelector(".singlework-pure-en-title-switcher");
    
    // 獲取 .singlework-title 標題
    let postTitle = document.querySelector(".singlework-title");

    // 確保 metaFieldElement 和 postTitle 存在
    if (metaFieldElement && postTitle) {
        // 讀取 meta field 的值並去除前後空格
        let metaValue = metaFieldElement.innerText.trim().toLowerCase();

        // 如果 meta field 值是 "true",則將字距設為 0
        if (metaValue === "true") {
            postTitle.style.letterSpacing = "0";
        }
    }
});
2016-2017
相紙鋁框裱褙

在《兩種水平》中,視野不再是空間的投影,而是感知自身的滯後結構。兩張看似無關的影像,卻在某種原則下彼此嵌套:左側是光線均質的海平面,右側是失衡船體與消波塊組成的破碎幾何。然而,它們之間被一些不可命名的水平線所連接,成為視野的對齊準心,牽引出一次對圖像構圖的重新思考。

如今,影像已是由不同時序、技術介面與觀看狀態所構成的異步場域,視線不再是單點發出的射線,而是遍佈於裝置之間、圖層之中,形成一種分布式凝視的觀看體制。在這樣的影像環境下,我們所面對的圖像已經從內容轉向為一流動的中介場。圖像之間的構成關係,早已超越拍攝當下的索引性,進入一種組合式的語法:其關係不再是線性或敘事性的,而是基於佈局、對位與觀看位置之間的折疊與偏移。透過某種結構性的「嵌套視野」,被短暫地聚合為一個可被思考的場域。在這樣的觀看條件下,攝影成為一種後設實踐:不是捕捉影像,而是對觀看位置本身進行佈局與提問。

《兩種水平》所處理的,正是這樣一種後設的觀看機制:攝影不再是世界的縮影,而是觀看條件本身被擴充、交錯、編碼。攝影者、相機、觀者之間的視線被壓縮於同一張圖像平面之中,彼此重疊卻無法融合。圖像在此不再必然承載敘事、記憶或再現的企圖,而成為一種極簡的哲學動作:構圖仍是一場可被取回的感知選擇,而觀看,則是一項尚未耗盡的思考方式。

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