/* 新增鍵盤左右鍵切換作品的功能 */
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
  // 取得按鈕元素
  const prevButton = document.querySelector('.prev-post');
  const nextButton = document.querySelector('.next-post');

  // 監聽鍵盤事件
  document.addEventListener('keydown', function(event) {
    // 判斷按下的按鍵
    if (event.key === 'ArrowLeft' && prevButton) { // 檢查 prevButton 是否存在
      if (prevButton.href) { // 檢查 prevButton 是否具有 href 屬性
        // 觸發上一篇連結
        window.location.href = prevButton.href;
      }
    } else if (event.key === 'ArrowRight' && nextButton) { // 檢查 nextButton 是否存在
      if (nextButton.href) { // 檢查 nextButton 是否具有 href 屬性
        // 觸發下一篇連結
        window.location.href = nextButton.href;
      }
    }
  });
});
jQuery(document).ready(function($) {
    var header = $('.singlework-header');
    var headerHeight = header.outerHeight();
    var isHeaderVisible = false;
    var scrollThreshold = 10; //定滾動多少 px 才會觸發
    var lastScrollTop = 0;
    var headerContainer = $('.singlework-page');
    var scrollTimeout = null; //向上滾動時,延遲多久才會顯示

    $(window).on('load', function() {
        header.css('top', -headerHeight + 'px');
    });

    $(document).mousemove(function(event) {
        if (event.pageY < 50 && !isHeaderVisible) {
            showHeader();
        }
    });

    headerContainer.scroll(function() {
        var scrollTop = $(this).scrollTop();
        var delta = scrollTop - lastScrollTop; // 計算滾動方向

        if (!isHeaderVisible) {
            // 向上滾動超過閾值時,延遲顯示 header
            if (delta < 0 && Math.abs(delta) > scrollThreshold) {
                if (scrollTimeout) {
                    clearTimeout(scrollTimeout);
                }
                scrollTimeout = setTimeout(function() {
                    showHeader();
                }, 150);
            }
        } else {
            // **只有向下滾動時才關閉 header**
            if (delta > 0 && Math.abs(delta) > scrollThreshold) {
                hideHeader();
            }
        }

        lastScrollTop = scrollTop;
    });

    $(document).click(function(event) {
        if (!$(event.target).closest('.singlework-header').length && isHeaderVisible) {
            hideHeader();
        }
    });

    function showHeader() {
        header.addClass('show');
        isHeaderVisible = true;
    }

    function hideHeader() {
        header.removeClass('show');
        isHeaderVisible = false;
    }
});

二つの水平線

false

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
    // 獲取 meta field 的隱藏元素
    let metaFieldElement = document.querySelector(".singlework-pure-en-title-switcher");
    
    // 獲取 .singlework-title 標題
    let postTitle = document.querySelector(".singlework-title");

    // 確保 metaFieldElement 和 postTitle 存在
    if (metaFieldElement && postTitle) {
        // 讀取 meta field 的值並去除前後空格
        let metaValue = metaFieldElement.innerText.trim().toLowerCase();

        // 如果 meta field 值是 "true",則將字距設為 0
        if (metaValue === "true") {
            postTitle.style.letterSpacing = "0";
        }
    }
});
2016-2017
写真紙アルミフレーム
《二つの水平線》では、視野は空間の投影ではなく、自己認識の遅延構造として描かれる。無関係に見える二つの画像は、ある原理に基づいて互いに重なり合う。左側には均等に光が当たる海の水平線、右側にはバランスを欠いた船体と消波ブロックが形成する破壊的な幾何学模様がある。しかし、二つの間には名前を付けられない水平線が結びつき、視野を合わせる基準となり、画像構成についての再考を促す。

現在、画像は異なる時間順序、技術的インターフェース、視覚状態によって構成される非同期的な領域である。視線はもはや一点から放射される光線ではなく、装置間、層間を広がる分布的な凝視の体制を形成する。このような画像環境において、私たちが直面する画像は、コンテンツではなく流動的な媒介場へと変容する。画像間の構成関係は、撮影当時のインデックス性を超え、組み合わせの文法に入る。その関係は線形でも物語的でもなく、配置、対位、視覚的位置の折りたたみや偏移に基づく。ある構造的な「重ね合わせの視野」を通して、一時的に思考可能な場として集約される。このような視覚条件のもとで、写真はメタ的実践となり、画像を捉えることではなく、視覚位置そのものを配置し問い直す行為となる。

《二つの水平線》が扱うのは、まさにこのメタ的視覚メカニズムである。写真はもはや世界の縮図ではなく、視覚条件自体が拡張され、交差し、コード化される。撮影者、カメラ、観客の視線は同一の画像平面に圧縮され、互いに重なっても融合しない。ここで画像は、必然的に物語、記憶、再現の意図を担うことなく、極めて簡潔な哲学的行為となる。構図は依然として回収可能な感覚的選択であり、視覚は尽きることのない思考方法である。
2026 CopyRight ©